🧭 Početak svakog projekta – obim (scope)
U Agile okruženju, projekat počinje sa definisanim obimom, ali za razliku od tradicionalnih metoda, obim se posmatra kao fleksibilna kategorija.
🔁 To znači:
Moguće je uvoditi promene tokom projekta.
Tim kontinuirano uči i ugrađuje povratne informacije.
Svaka nova informacija, ideja ili potreba korisnika može da bude inkrementalno inkorporisana.
📌 Primer obima (scope-a)
Zamisli firmu koja se bavi organizacijom događaja i želi da održi tri velika tehnološka događaja tokom jedne godine, na tri različite lokacije.
🔽 Obim projekta može izgledati ovako:
"Organizovati tri uspešna tehnološka događaja u San Francisku, Majamiju i Njujorku, uz prisustvo ukupno 200.000 ljudi (ne uključujući osoblje).
Svaki događaj će trajati dva dana, od 9:00 do 17:00, po sledećem rasporedu:
San Francisco: 1. april 2022.
Miami: 1. avgust 2022.
New York: 1. decembar 2022.Epic je veća celina posla koja se može podeliti na manje, konkretne zadatke koji se zovu user stories (korisničke priče).
Pomaže da se veliki projekti organizuju u hijerarhiju, kako bi se lakše planirali, izveli i postepeno isporučivala vrednost korisnicima.
🎯 Svrha epika:
✅ Da omogući timu da:
- jasno sagleda veliku sliku,
- podeli posao na manje isporučive delove,
- radi iterativno i nastavi da ispunjava veći cilj korak po korak.
✍️ Kako se piše Epic?
🔸 1. Iz perspektive naručioca (requester)
Kao [uloga/persona],
želim da mogu da [aktivnost],
kako bih [cilj ili korist].
Primer:
Kao organizator događaja,
želim da mogu da obezbedim 500 štandova za kompanije,
kako bih zadovoljio potrebe izlagača na događaju u San Francisku.
🔸 2. Iz perspektive izvršioca (performer)
Da bismo omogućili [cilj/krajnji ishod],
mi kao [uloga tima / kompanije]
moramo da uradimo [plan, rešenje, aktivnost]
koji će koristiti [naručilac/persona].
Primer:
Da bismo omogućili kompanijama da učestvuju na događaju u San Francisku,
mi kao kompanija za upravljanje štandovima,
moramo da napravimo plan za postavljanje 500 štandova,
koji će koristiti organizator događaja.
📌 3 Ključna elementa svakog Epica:
- Problem koji rešavamo (i zašto) → Problem statement
- Za koga to radimo? → Persona (ciljna grupa)
- Kako želimo da poboljšamo situaciju? → Cilj ili rešenje
🧠 Praktično razumevanje
Zamisli da je Epic kao jedna celina projekta:
npr. "Organizacija izložbenog prostora na sajmu".
Taj epic se onda razlaže na user stories, kao što su:
- Pronaći raspored štandova
- Dogovoriti se sa izvođačima
- Napraviti 3D model rasporeda
- Koordinisati sa logističkim timom
- Obezbediti električne priključke itd.
Comments